RANCANG BANGUN OBJEK 3 DIMENSI BANGUNANSEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 2 KALAENA BERBASIS AUGMENTED REALITY
Keywords:
AR, R&D, SUS, SMP Negeri 2 Kalaena, MDLCAbstract
Penelitian ini dilakukan di Sekolah Menengah Pertama Negeri (SMPN) 2 Kalaena, dimana belum tersedianya media promosi dan informasi yang interaktif dalam memberikan informasi dan memperkenalkan bangunan sekolah kepda calon siswa maupun masyarakat yang dimana sekolah masih menggunakan metode promosi konvensional seperti penyebaran brosur dan spanduk. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi objek 3 dimensi bangunan Sekolah Menengah Pertama Negeri 2 Kalaena berbasis Augmented Reality (AR), yang dapat membantu pihak sekolah dalam memperkenalkan bangunan sekolah dan fasilitas yang ada di SMPN 2 Kalaena yang tersaji dalam bentuk 3D yang dapat di lihat secara real time. Jenis penelitian yang digunakan Research and Development (R&D) dengan menggunakan metode pendekatan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Metode pengumpulan data yang dilakukan observasi dan wawancara. Pengujian aplikasi dilakukan menggunakan metode Black Box Testing yang menunjukkan semua fitur-fitur aplikasi “berhasil”. Pengujian ahli media rata-rata skor 3,84 menyatakan aplikasi “Sangat Layak” sebagai media informasi dan promosi sekolah. Pengujian Sistem Usability Scale (SUS) rata-rata skor 88,83 dari 30 responden, hasil penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi ini dinyatakan “Sangat Layak” digunakan sebagai media promosi objek 3D bangunan SMPN 2 Kalaena yang inovatif dan informatif.
Downloads
Downloads
Published
Conference Proceedings Volume
Section
License
Copyright (c) 2025 Arniati aras, Nirsal, Nuur Insan Tangkelangi (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
This license requires that reusers give credit to the creator. It allows reusers to distribute, remix, adapt, and build upon the material in any medium or format, for noncommercial purposes only. If others modify or adapt the material, they must license the modified material under identical terms.

