PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI RAIH MIMPI DI BINAR ACADEMY
Keywords:
user interface, user experience, design thinkingAbstract
Kemajuan teknologi digital telah memberikan dampak besar dalam dunia pendidikan,salah satunya melalui kehadiran platfrorm edutech. Raih Mimpi adalah salah satu platfrorm edutech yang berfungsi menyediakan informasi mengenai berbagai kegiatan yang mendukung pengembangan diri, seperti webinar, kompetisi, kegiatan relawan, hingga beasiswa. Agar aplikasi ini mampu menyajikan layanan yang optimal bagi penggunanya, diperlukan rancangan antarmuka pengguna (user interface) serta pengalaman pengguna (user experience) yang dirancang dengan baik. Oleh karena itu, peran UI dan UX dalam pembuatan design prototype sangat penting, sebab hal tersebut memengaruhi kenyamanan serta kualitas pengalaman pengguna saat menggunakan aplikasi. Perancangan ini disusun dengan menerapkan metode design thingking yang meliputi lima tahapan utama, yaitu empathize, define, ideate, prototyping dan testing
Downloads
Downloads
Published
Conference Proceedings Volume
Section
License
Copyright (c) 2025 Anggun Pratiwi (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
This license requires that reusers give credit to the creator. It allows reusers to distribute, remix, adapt, and build upon the material in any medium or format, for noncommercial purposes only. If others modify or adapt the material, they must license the modified material under identical terms.

