PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI RAIH MIMPI DI BINAR ACADEMY

Authors

  • Anggun Pratiwi Institut Teknologi Indonesia Author

Keywords:

user interface, user experience, design thinking

Abstract

Kemajuan teknologi digital telah memberikan dampak besar dalam dunia pendidikan,salah satunya melalui kehadiran platfrorm edutech. Raih Mimpi adalah salah satu platfrorm edutech yang berfungsi menyediakan informasi mengenai berbagai kegiatan yang mendukung pengembangan diri, seperti webinar, kompetisi, kegiatan relawan, hingga beasiswa. Agar aplikasi ini mampu menyajikan layanan yang optimal bagi penggunanya, diperlukan rancangan antarmuka pengguna (user interface) serta pengalaman pengguna (user experience) yang dirancang dengan baik. Oleh karena itu, peran UI dan UX dalam pembuatan design prototype sangat penting, sebab hal tersebut memengaruhi kenyamanan serta kualitas pengalaman pengguna saat menggunakan aplikasi. Perancangan ini disusun dengan menerapkan metode design thingking yang meliputi lima tahapan utama, yaitu empathize, define, ideate, prototyping dan testing

Downloads

Download data is not yet available.

Downloads

Published

2026-01-05

Conference Proceedings Volume

Section

Articles